Кочевники Воздуха - народ странствующих монахов, отрекшихся от земных благ. Кочевники, у которых было четыре Храма. Полностью уничтожены во время прихода Кометы Созина сто лет назад. Народ Воздуха взял свой образ от тибетских монахов.
Южный Храм Воздуха - в этом Храме Воздуха родился Аанг. Центр цивилизации племени Воздуха, в котором обучались маги и хранились реликвии народа.
Северный Храм Воздуха -Другой центр племени Воздуха. После уничтожения племени был заселён беженцами из Царства земли.
Западный Храм Воздуха -Храм Воздуха, «висящий» на скале. Отлично защищён. после затмения Аанг и вся команда прилетают в этот Храм на Аппе, здесь Зуко пробует обучить Аанга Магии Огня.
Восточный Храм Воздуха -родина Аппы. В этом Храме живёт Гуру Паттик. Аанг прилетает к нему, чтобы научиться контролировать состояние Аватара.
 Аватар
Аватар (англ. Avatar) в мультсериале «Аватар: Легенда об Аанге» - воплощение в человеке всех четырех стихий.
Цикл смены Аватара представляет собой следующий порядок:
Племя Воды,
Царство Земли,
Народ Огня,
Воздушные кочевники.
Во время событий, описанных в сериале, воплощением Аватара является Аанг (последний представитель магов Воздуха, безжалостно истребленных в начале войны людьми Огня). Аангу удалось выжить благодаря тому, что он, испугавшись своего предназначения, сбежал, но оказался заточенным в ледяной глыбе на сто лет. У каждого народа есть специальные мудрецы (старейшины), которые могут распознать будущего Аватара с самого детства. Сообщают об этом ему в канун его шестнадцатилетия после смерти предыдущего воплощения.
После этого Аватар должен на многие годы удалиться от своей обычной жизни и посвятить эти годы покорению всех стихий, кроме своей титульной, владение которой он развивал, будучи еще не посвященным в свою истинную сущность. Покорение стихий проходит в том же порядке, что и цикл Аватара. Это необходимо для того, чтобы новый Аватар постигал все премудрости овладевания и покорения стихий в определенной последовательности, нарушение которой ведет к тяжелым последствиям как и для него самого, так и для окружающих. Например, Огонь идет всегда после Земли, что позволяет сохранить внутреннюю устойчивость перед необузданностью и мощью Огня. И хотя Аанг попытался при возможности изучить Магию Огня перед Магией Земли, это ему не удалось, что еще раз доказало обоснованность последовательности. Исключение делается только для Аватаров, воплощённых в магах Огня.  Роль Аватара
Заключается в первую очередь в сохранении баланса четырех наций. Он должен предотвращать войны между странами. Будучи сильнейшим магом своего времени и обладающим поистине уникальными способностями, Аватар справляется со своей задачей. И только коварство отдельных представителей народов вселенной Аватара способно помешать сохранению баланса в мире.
Также Аватар служит связующим звеном между миром людей и миром духов. Он способен во время медитации переходить в мир духов, общаться с ними, просить помощи, совета. Духи, как правило, не воспринимают конкретное воплощение Аватара, а относятся к нему, как к конкретной сущности, где человеческое воплощение не играет принципиальной роли.
