[<!--:)-->]

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Меню сайта

Categories
Советы модификаторам Gravity Defied [13]
В разделе размещены статьи, помогающие новичкам создать неплохой мод

Главная » Статьи » Советы модификаторам Gravity Defied

Как влить в игру свои треки
В начале хочу тебе объяснить, что такое jar-файл. По сути это всего лишь архив ZIP, который ты можешь открыть в любом архиваторе поддерживающий этот формат. После того как ты открыл архив, тебе необходимо заменить в нём необходимые файлы и потом упаковать все файлы обратно в архив.
Я сейчас рассказал очень сжато, а теперь опишем все в подробностях.

1. Итак, для простоты работы с архивом нам его нужно переименовать его расширение из .jar в .zip. Что успешно и делаем. Надеюсь объяснять, как это делать не надо. =)

2. Далее смотрим, какая у нас версия Gravity Defied.

2.1. Если оригинальная версия, то есть первая, нам необходимо переименовать файл уровня (если он имеет какое-то другое название) в levels.mrg. И потом копируем наш уровень в архив.

2.2. Если у тебя вторая версия Gravity Defied v2.0 Reprise от Alibom.TEAM, то здесь немного посложней. Когда ты откроешь архив игры, то увидишь каталог res в который и нужно будет скопировать твой уровень. В этой версии можно не переименовывать файл уровня в levels.mrg, а можно и переименовать. Как душе угодно. Ещё есть одно необходимое действие. В архиве находим файл fs.dat, если его посмотреть, то ты увидишь вот такую запись levels.mrg,5123. До запятой идёт имя файла уровня, который находится в каталоге res, и после запятой точный размер этого файла. Так вот тебе придётся изменить этот файл под свой уровень. Как я и сказал ранее, файл уровня можно не переименовывать, то есть вписываешь название, как есть.

3. Обратно переименовываем из .zip в .jar.

4. Кидаешь игру в телефон и воплями радости гамаешь в новый мод.

Что касается оригинальной версии Gravity Defied, то здесь можно пропустить первый пункт и просто перетащить мышкой твой levels.mrg указав на jar-файл. Предварительно переименовав файл уровня в levels.mrg. И еще у тебя должен быть обязательно установлен архиватор, например, WinRAR.

----------------------------------------------------------------------------------
Обсудить статью на форуме: http://www.dinedi.ru/forum/23-459-1

Источник: http://gdmods.alibom.net/index.php?page=13


Всего комментариев: 211 2 3 »
21 jj   (20.12.2011 14:16)
Я ничего не понял. Помогите!! cry cry

20 Shevron   (27.06.2011 16:49)
В папке с трекедитором

19 stalker   (27.06.2011 16:39)
народ а где треки лежат после действия "сохранить и закрыть" ???

18 Shevron   (08.06.2011 18:24)
Переименовывай zip в jar

17 кто-то   (08.06.2011 15:43)
Я скачал весь фаил , заменил уровни , в некоторых случаях формат неизвестен ,а в некоторых недопустимое приложение . ЧТО ДЕЛАТЬ ????????????????????????

16 Shevron   (04.06.2011 16:18)
Зависит от телефона

15 ROMAn   (04.06.2011 15:43)
помогите у меня когда я передаю игру у меня пишет ошибка при выполнении операции что делать?????

14 _LADA_   (29.01.2011 23:02)
Люди а почему у меня все треки оказались открыты?
Ответ: Возможно ты сохранил игру поверх старой, в которой уже всё пройдено

13 Костя   (25.11.2010 21:04)
Скажите плиз как вставлять созданные трэки в гравити
Ответ: Написано в этой статье

12 Сергей   (12.11.2010 18:24)
Почемута игра не запускается с моими трэками. Всё вроди правильно сделел.
Ответ: Покажи получившийся архив

1-10 11-20 21-21
Имя *:
Email:
Код *:

Полная версия сайта
GDTop