| [<!--:)-->] |
| Форма входа |
| Меню сайта |
| Categories | |
|
| Главная » Статьи » Советы модификаторам Gravity Defied |
| Для начала качаем WTK и исходники. В src/micro.java перед этим: Code public Micro() { вставляем это: Code private Player player1; private InputStream input1; Теперь после Code public Micro() { Code { try { this.input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid"); this.player1 = Manager.createPlayer(this.input1, "audio/midi"); } catch (Exception localException) { } После строки Code public void _gameToMenuvV() { Code try { this.player1.start(); } catch (Exception localException) { } Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте. Автор - я. Если что непонятно обращайтесь в ЛС. Источник: http://gdex.ucoz.ru | |
| Всего комментариев: 16 | 1 2 » | ||||||||
| |||||||||
| 1-10 11-16 | |||||||||